業務整理・要件定義
作業と情報の現状を把握し、何を解くかを決める。

02 / 仕事をつくるプロセス
これは架空のIT受託事業者を想定した制作デモです。発注側と現場の言葉をそろえるところから、システムの形を考えます。
実際の作業、例外、困りごとを聞く。画面の要望の奥にある仕事を知る。
人、手順、情報の受け渡しを並べる。残すものと変えるものを分ける。
使う場面を確かめながら設計する。完成後の運用も最初から考える。
03 / SIGNAL → SEQUENCE
紙、口頭、メール、現場の判断。入口が違っても、必要な情報をつなぐと、次に誰が何をするかが見えてきます。
04 / ひとつの仕事の例
倉庫の依頼管理を題材にした架空の例です。実在の導入事例や成果を示すものではありません。

入口と必要事項を洗い出す。
役割と判断の順番を共有する。

画面と現場の動きを合わせて考える。
05 / 考える範囲
以下は架空のサービス構成例です。機能や費用、実施範囲は個別の要件で変わります。
作業と情報の現状を把握し、何を解くかを決める。
役割、入力、確認、例外を使う人の順に組み立てる。
今ある資料やシステムを踏まえて接続を検討する。
更新方法や担当を決め、使いながら調整する。
06 / ABOUT THIS DEMO
TONE MODULEは、IT受託という仕事の見せ方を提案する架空のサイト制作デモです。ここに表示された事業者への相談やシステム開発の依頼はできません。
AcquaのIT受託向けサイト制作案内を見る ↗ACQUA / ORIGINAL WEB DESIGN
「TONE MODULE」はIT受託を想定した架空の制作デモです。Acquaへオリジナルのサイト制作を相談できます。